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第58章 信息实质化(第1/2页)

第58章信息实质化

刀剑神域。

2022年,人类终于实现虚拟实境。

vrm摸rpg(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——swordartonline刀剑神域。

完全潜入游戏,将意识投放到由数据构成的虚拟世界,并凭借自己意识活动的游戏。

完全潜行机器nervgear——将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。

其内部埋藏了无数信号组件,借由头盔将这些组件产生复数电磁场,与使用者脑补直接连接——为疯狂科学家茅场晶彦的‘死亡游戏’埋下了祸端。

十一月六日,星期日。

结城明日奈,结束了今天的课程,疲惫的回到家中。

插花和茶道,并不是自己所喜欢的,但背负母亲殷切希望的她,也会全力做到最好。

“我回来了。这是什么?”看到哥哥结成浩一郎,满怀欣喜的摆弄着头盔样子的机器。

“明日奈,你回来了。这是nervgear,全世界仅售一万份。在发售的当天,数秒内就被抢购一空。”

浩一郎抬头看挂在宽阔大厅的电子表,上面红色的数字显示12:39:16。

“还有20分钟就开服了。呵呵,说不定这款游戏能够为我们家的公司,提供不错的策划灵感。”

滴滴。

浩一郎的电话响起。

“什么?好。我这就过来。”浩一郎急忙挂断电话,“我还有事先出去,母亲说有事要和你商量,晚上七点去她书房。”

“嗯。请慢走。”明日奈朝着门口的浩一郎问道:“对了,这个,能借我吗?”

“拿去用吧。”

结城明日奈抱起头盔。swordartonline的宣传广告,早已铺天盖地,“完全实现虚拟现实的潜行游戏”这样的标语,随处可见。

明日奈本人对游戏说不上有兴趣,但此刻也涌上一丝好奇。

以舒服的姿势躺在床上,

“linkstart(开始连接)”

意识进入发光的隧道,来到尽头是登录面板和注册身份信息。

“id?asuna,好了。”

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